800===Dev Docs and License/Design Pattern 8

Locality of Behavior (행위의 국소성) 😊

안녕하세요! 오늘은 객체지향 설계의 중요한 원칙 중 하나인 Locality of Behavior에 대해 알아보겠습니다.Locality of Behavior란? 🤔행위의 국소성이란 특정 데이터와 그 데이터를 사용하는 행위(메서드)가 같은 클래스에 있어야 한다는 객체지향 설계 원칙입니다.쉽게 말해서:데이터를 가진 객체가 그 데이터로 하는 일도 책임져야 한다는 의미예요!마치 주방장이 자신의 주방 도구를 직접 관리하는 것과 같죠왜 중요한가요? 🌟응집도 향상연관된 데이터와 행위가 한 곳에 모여있어 코드 이해가 쉬워짐마치 주방 도구들이 주방에 모여있는 것처럼!유지보수성 증가관련 코드가 한 곳에 모여있어 수정이 용이버그 수정도 더 쉬워짐캡슐화 강화데이터와 그 처리가 한 곳에서 이루어져 정보 은닉이 자연스러움나쁜 ..

실전 Java 코드 리팩토링 상세 가이드 🔧

실제 현업에서 자주 마주치는 코드들을 리팩토링하는 구체적인 방법을 알아보겠습니다.1. 긴 메소드 리팩토링 📝Beforepublic class OrderProcessor { public void processOrder(Order order) { // 주문 유효성 검증 if (order == null) throw new IllegalArgumentException("Order cannot be null"); if (order.getItems() == null || order.getItems().isEmpty()) { throw new IllegalArgumentException("Order must have items"); } ..

더 나은 Java 코드 리팩토링 가이드 🛠️

안녕하세요! 오늘은 Java 코드를 더 깔끔하고 유지보수하기 좋게 만드는 리팩토링 방법에 대해 알아보겠습니다.리팩토링이란? 🤔리팩토링은 마치 방 청소와 같습니다:외부 동작은 그대로 유지하면서내부 구조를 개선하는 작업코드의 가독성과 유지보수성을 높이는 과정주요 리팩토링 기법 💡1. 긴 메소드 분리하기// Beforepublic void processOrder(Order order) { // 100줄의 복잡한 코드...}// Afterpublic void processOrder(Order order) { validateOrder(order); calculateTotalPrice(order); applyDiscount(order); saveOrder(order); sendC..

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