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객체지향 심화 학습 4편: 인터페이스 분리 원칙 (ISP) 완전정복 🎯

오늘은 SOLID의 네 번째 원칙인 인터페이스 분리 원칙(ISP)을 자세히 알아볼게요!1. 인터페이스 분리 원칙이란? 💡핵심: "클라이언트는 자신이 사용하지 않는 메서드에 의존하지 않아야 한다"Bad Case: ISP 위반 사례// ❌ 이렇게 하면 안돼요!interface Worker { void work(); void eat(); void sleep();}// 로봇은 먹지도 자지도 않는데 구현해야 함class Robot implements Worker { @Override public void work() { // 실제 작업 수행 } @Override public void eat() { // 불필요한 구현 throw ne..

객체지향 심화 학습 1편 SRP : SOLID 원칙 완전정복 🎯

오늘은 SOLID 원칙을 하나씩 자세히 살펴보면서, 실제 코드로 어떻게 적용하는지 알아볼게요!1. 단일 책임 원칙 (SRP) 이해하기 💡핵심: "한 클래스는 단 하나의 변경 이유만 가져야 한다"Bad Case: SRP 위반 사례// ❌ 이렇게 하면 안돼요!public class Employee { public void calculatePay() { // 급여 계산 // 복잡한 급여 계산 로직 } public void saveEmployee() { // DB 저장 // DB 저장 로직 } public void generateReport() { // 리포트 생성 // 리포트 생성 로직 }}이게 왜 문제일까요? 🤔급여 ..

객체지향의 핵심 개념 정복하기 🎯

오늘은 객체지향(OOP)의 핵심 개념을 쉽고 재미있게 알아볼게요!객체지향이 뭔가요? 🤔레고 블록으로 집을 만든다고 상상해보세요.각 블록은 독립적이면서도 다른 블록과 조합 가능비슷한 블록들은 규격이 같아 재사용 가능블록들이 모여 하나의 완성된 구조물 형성객체지향은 바로 이런 레고 블록처럼 프로그램을 객체들의 모임으로 보는 것입니다!4대 핵심 개념 💎1. 캡슐화 (Encapsulation)public class CoffeeMachine { private int water; // 외부에서 직접 접근 불가 public void addWater(int amount) { if (amount > 0) { this.water += amount; } }}마..

A categorized list of all Java and JVM features since JDK 8 to 21

The information from the requested webpage can be organized by Java version and feature categories.Here's a structured summary:Java and JVM Features (JDK 8 to 21)JDK 8LanguageLambda Expressions: Introduce functional programming with concise syntax.Method References: Provide easy-to-read method pointers.Default Methods: Allow interfaces to have methods with implementations.LibrariesStream API: Fa..

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